Od dziś informacje o promocjach codziennie na Facebooku! 
Newsletter
Podaj e-mail aby otrzymywać informacje o nowościach wydawniczych i promocjach

DirectX

Sortuj według:
DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym
Jeżeli jesteś gotów na pogłębienie swojej wiedzy na temat programowania grafiki, sięgnij po tę książkę. Opisuje ona zaawansowane zagadnienia w taki sposób, że nawet początkujący przyswajają je łatwo.
Cena katologowa: 79,00 zł
Cena w Księgarni IT: 63,20 zł
Pozycja jest obecnie:
nakład wyczerpany
Wydawnictwo: 
Helion
Aplikacje Direct3D
Dzięki Direct3D możesz tworzyć nowoczesne gry, symulacje czy programy multimedialne. Jest on podstawowym standardem programowania grafiki trójwymiarowej w systemach operacyjnych zgodnych z Windows.
Cena katologowa: 33,00 zł
Cena w Księgarni IT: 26,40 zł
Pozycja jest obecnie:
nakład wyczerpany
Wydawnictwo: 
Helion
Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows
Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem.
Cena katologowa: 52,00 zł
Cena w Księgarni IT: 41,60 zł
Pozycja jest obecnie:
nakład wyczerpany
Wydawnictwo: 
Helion
Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia
Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć... DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w systemie Windows.
Cena katologowa: 99,00 zł
Cena w Księgarni IT: 79,20 zł
Pozycja jest obecnie:
nakład wyczerpany
Wydawnictwo: 
Helion