MicroStation jest nie tylko programem graficznym typu CAD -- jest czymś
więcej -- jest środowiskiem graficznym. Jest on wykorzystywany jako
podstawowy moduł dla innych bardziej rozbudowanych aplikacji graficznych.
Niniejsza książka jest adresowana do początkujących użytkowników programu
MicroStation. Opisuje ona podstawowe opcje programu zarówno dla wersji
MicroStation95 jak i MicroStation/J. Książka nie jest tłumaczeniem pliku
pomocy programu -- a jedynie praktycznym przewodnikiem po programie i jego
funkcjach -- opisuje podstawowe funkcje niezbędne do wykonania poprawnej
dokumentacji graficznej.
Rozdział 1. Wstęp (9 )
Rozdział 2. Uruchomienie programu (11)
Rozdział 3. Praca z plikiem (13)
- Tworzenie nowego rysunku (13)
- Otwieranie rysunku (14)
- Zapisywanie rysunku (15)
Rozdział 4. Paski narzędziowe (17)
- Zagadnienia ogólne (17)
- Ćwiczenie 1 (20)
- Ćwiczenie 2 (22)
- Ćwiczenie 3 (22)
- Pasek narzędziowy Standard (23)
- Pasek narzędziowy Primary (26)
Rozdział 5. Elementy rysunkowe (33)
- Zagadnienia ogólne (33)
- Punkty (34)
- Ćwiczenie 1 (39)
- Ćwiczenie 2 (39)
- Linie (40)
- Ćwiczenie 1 (44)
- Ćwiczenie 2 (45)
- Łuki (46)
- Okręgi (50)
- Ćwiczenie 1 (52)
- Ćwiczenie 2 (54)
- Wielokąty zamknięte (54)
- Ćwiczenie 1 (57)
- Ćwiczenie 2 (59)
Rozdział 6. Wskazywanie i wybór elementów (61)
- Zastosowanie fence'a (62)
- Ćwiczenie 1 (66)
- Ćwiczenie 2 (68)
Rozdział 7. Multilinie (71)
- Definiowanie multilinii (71)
- Połączenia multilinii (76)
- Ćwiczenie 1 (83)
- Ćwiczenie 2 (83 )
Rozdział 8. Tekst (85)
- Wstawianie tekstu do rysunku (85)
- Ustawienia parametrów tekstu (90)
Rozdział 9. Modyfikacje elementów (93)
-
- Ćwiczenie 1 (98)
- Ćwiczenie 2 (99)
- Modyfikacje wierzchołków (100)
Rozdział 10. Manipulacje elementami (103)
-
- Ćwiczenie 1 (110)
- Ćwiczenie 2 (111)
Rozdział 11. Kreskowanie (113)
Rozdział 12. Wymiarowanie (121)
- Umieszczanie wymiarów na rysunku (121)
- Ustawienia (132)
- Ćwiczenie 1 (144)
- Ćwiczenie 2 (144 )
Rozdział 13. Atrybuty elementów (147)
- Ustawianie atrybutów bieżących (147)
- Zmiana atrybutów elementów istniejących (150)
Rozdział 14. Grupy obiektowe (155)
Rozdział 15. Warstwy (161)
Rozdział 16. Celki (163)
- Definiowanie celek (163)
- Ćwiczenie 1 (165)
- Ćwiczenie 2 (166)
- Wstawianie celek (168)
- Wczytywanie biblioteki celek (169)
- Ćwiczenie 1 (173)
- Zarządzanie celkami (174)
Rozdział 17. Eksport oraz import rysunków (177)
-
- Ćwiczenie 1 (179)
- Ćwiczenie 2 (181)
Rozdział 18. Pliki referencyjne (183)
Rozdział 19. Snap (191)
-
- Ćwiczenie 1 (193)
- Ćwiczenie 2 (194)
Rozdział 20. Widoki (199)
- Definiowanie widoków (199)
- Zarządzanie widokami (204 )
Rozdział 21. Drukowanie rysunków (209 )
Rozdział 22. Rysunki 3D (213)
- Tworzenie rysunku trójwymiarowego (213)
- Umieszczanie elementów 2D na rysunkach 3D (214)
- Pasek narzędzi podstawowych (215)
- Bryły (216)
- Wizualizacja elementów trójwymiarowych (222)
Skorowidz (229)
Podaj swój adres e-mail, aby otrzymać wiadomość gdy nakład książki zostanie uzupełniony